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コトダマン攻略Wikiまとめ

【コトダマン】ケ異論降臨の攻略と適正キャラ

最終更新日時 :
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最終更新者:ユーザー00000

コトダマンの降臨クエスト、ケ異論(ケイロン)降臨についての攻略情報をまとめています。ボス攻略やケ異論降臨の適正キャラについてもまとめているのでぜひ参考にしてください。

ケ異論降臨のバナー

目次

ケ異論降臨攻略のポイント

|攻撃力が高い

7000以上のダメージを複数回行ってきます。非常に攻撃力が高く回復が足りないことがないように2~3体は回復キャラを編成するようにしましょう。


|ギミックに注意!

ケ異論では回数バリアとチェンジマスの2つのギミックを使用してきます。どちらも厄介なギミックのため必ず対策をして挑みましょう。


|チェンジマスには法則あり

チェンジマスでは「お段」のいずれかの文字に変更されます。そのため、お段と相性のいい「う」「い」「ん」を編成すると言葉を作りやすくなります。


|回数バリア突破が勝負の鍵

ケ異論が張ってくる回数バリアは、4ターン毎に張りなおしてきます。いかに回数バリアを剥がすかが大事になってくるため、複数攻撃キャラは大目に編成しましょう。

攻略適正キャラクター一覧

|リーダーオススメキャラ

キャラ名詳細
癒の激流・リバールキリー
リバールキリー
水属性 / 星5→6
・リーダーとくせいのバフが高い。
・満腹のリーダーとしておすすめ
キャラ名詳細
水着神・カグ槌
水着カグ槌
水属性 / 星5→6
・ATKのバフが高い。
・チェンジガード持ち

|連続攻撃持ちキャラ

キャラ名詳細
ダイヤの剣
ダイヤの剣
水属性 / 星5→6
・最大で10回の連続攻撃が可能。
・ケ異論に対して有利属性
キャラ名詳細
爆欲の剣士・モノ欲シザオ
モノ欲シザオ
水属性 / 星5→6
・チェンジガード持ち。
・すごわざが複数攻撃。
キャラ名詳細
イチバンカブキ
イチバンカブキ
水属性 / 星5→6
・最大で5回の連続攻撃が可能。
・ケ異論に対して有利属性
キャラ名詳細
ユルハゲモノ
ユルハゲモノ
水属性 / 星5→6
・最大で6回のランダム攻撃が可能。
・降臨でドロップ。
キャラ名詳細
トカラウ魔
トカラウ魔
水属性 / 星4→5
・チェンジガード持ち。
・最大で6回のランダム攻撃が可能。

クエスト攻略

上級攻略

クエスト情報
消費スタミナ50有利属性水属性
プレイヤー
経験値
1750コトダマン
経験値
3000
ギミック回数バリア・チェンジマス
クリア報酬アゲダマ×200
ノーコンクリア報酬銀のコトダマ×122、HPコエダマ×1
初回クリア報酬虹のコトダマ×100
ドロップ報酬ケ異論
福ボーナス報酬
  • WAVE1

ケ異論のバナー

軍司・ケ異論の情報
名前種族属性
軍司・ケ異論獣族火属性
弱点ワード文字例
生き物情報提供募集中
攻撃一覧
少し黙っていろ!約8148ダメージ
通常攻撃約2716ダメージ

軍司・ケ異論の攻撃パターン
先制回数バリア(20回)+チェンジマス3つ設置
1ターン目約8148ダメージ+チェンジマス3つ設置
2ターン目約8148ダメージ+チェンジマス2つ設置
3ターン目約2716ダメージ+チェンジマス1設置
4ターン目回数バリア(20回)チェンジマス3つ設置

【攻略情報】

バリア→全体→全体→単体→バリアの4ターン一周の行動パターンになるので、単体攻撃と回数バリアのターンは他の属性でも使いやすい状態になります。バリアを張るターンは攻撃をしてこないので、そのタイミングを狙って使うなら木属性でもOK。

また、属性関係なしに(チェンジガード+連撃)、(チェンジガード+回復)、(チェンジガードなくても強い回復)などをある程度入れるのも有効です。

降臨キャラ詳細

  • 降臨で手に入るコトダマン
キャラ名詳細
ケ異論
ケ異論
リーダーとくせいでHPに60%、ATKに40%のバフをかけることができるため、汎用性が高いリーダーとくせいとなっています。
▶︎ケ異論のキャラぺージはこちら
  • ケ異論は満福にすべき?

使いやすいリーダーとくせいとなっているため、余裕がある場合は火属性の満腹リーダー用に満腹にしておきましょう。

|クエスト解放条件

火の大陸のステージ15【中級】をクリアすると、ケ異論降臨クエストが開放されます。


【おすすめ記事】



【キャラクター情報】

レアリティ別キャラクター一覧
★5キャラ★4キャラ★3キャラ
★2キャラ★1キャラ
属性別キャラクター一覧
火属性水属性木属性
光属性闇属性
種族別キャラクター一覧
神族魔族獣族
英族龍族物族
コメント (ケ異論降臨)
  • 総コメント数11
  • 最終投稿日時 2018/08/30 11:26
    • みふぁ~
    11
    2018/08/30 11:26 ID:egd9p6l9

     1枚だけ別属性のクリーム(光、回復、チェンジガード)入れてみました。手持ちにチェンジガードで「い」段の文字が少なかったので。時間はかかりますが一応安定して勝てるようになりました。

     普通に水だけで単語がうまく作れるなら水一色で組んだほうが楽だとは思いますが、私の場合普段が「い段」と「ん」にかなり頼ってるのでダメージが多少大きくなってもこのほうが簡単だった、って感じです。

    • 名無しマン
    10
    2018/08/28 14:15 ID:e0d1yp6a

    このデッキでソロで勝てる

    • 名無しマン
    9
    2018/08/28 10:47 ID:kmflh7t2

    >>7

    情報提供ありがとうございます!

    コメントの一部をページに反映させていただきましたm(_)m

    • 名無しマン
    8
    2018/08/28 07:16 ID:cck901mn

    「ん」になることもある

    • みふぁ~
    7
    2018/08/27 14:49 ID:egd9p6l9

    >>5

    (バリア)→全体→全体→単体→バリア(攻撃なし)の4ターン一周の行動パターンになるので、全体を2回使ってきた後の2ターンは他の属性でも使いやすい状態になります。(バリアを張るときは攻撃ないので、貼るターンだけを狙って使うなら木でも使っていい)

     なので、属性関係なしに(チェンジガード+連撃)、(チェンジガード+回復)、(チェンジガードなくても強い回復)などをある程度入れるのは良いかもしれません。

     今度いろいろ試してみてまた報告します。

    • みふぁ~
    6
    2018/08/27 14:21 ID:egd9p6l9

    >>5

    最初に貼ったクリアデッキは「このくらいでも勝てるときは勝てる」程度のもので、何回かやってみたら勝率はあんまり高くありませんでした。(最初何回かはチェンジがうまくいってただけのようでした)

    • みふぁ~
    5
    2018/08/27 14:15 ID:egd9p6l9

    すいません、ターンの数え方が私と違ったみたいですー

    「先制」でバリア貼る部分を1ターン目だと数えてたので、1個ずれてました。

    バリアを張るところを「先制」とすると、

    先制(0ターン目?)が回数バリア

    1ターン目と2ターン目は2037×4キャラ=8148(水属性で受けた時=有利属性で半減した数字)です。

    3ターン目は2716を1体(これも水属性の時)

    4ターン目が回数バリア(最初の先制と同じ)

    以下4ターンで1周のループ行動になります。

    • 名無しマン
    4
    2018/08/27 13:31 ID:lhkxfhl0

    >>3

    情報提供ありがとうございます!

    いつも助かっておりますm(_)m

    • みふぁ~
    3
    2018/08/24 23:50 ID:egd9p6l9

    >>1

    クリアした時のデッキ貼ります。

    チェンジマスは「お段」(お、こ、そ・・・・・ん)に変わるので、「う」「ん」を入れておくとかなり楽になると思います。「〇う、〇ん」の形にすればだいたいつながります。「い」も「い〇」の形でつながりやすいのでけっこう便利です。

     チェンジガードで回復のイヤシミズは迷わず入れておいたほうがいいと思います。

    • みふぁ~
    2
    2018/08/24 23:20 ID:egd9p6l9

    >>1

    ケイロンの攻撃のダメージは

    2ターン目と3ターン目は2037×4キャラ=8148(水属性で受けた時=有利属性で半減した数字)です。

    4ターン目は2716を1体(これも水属性の時)です。

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ゲーム情報
タイトル コトダマン ‐ 共闘ことばRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/03/15
    • Android
    • リリース日:2018/04/15
カテゴリ
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